【 コンポーネント 】実際に配置するオブジェクトのこと。
　　・セクションコンポ
　　　複数の点を指定することにより、作成するオブジェクトです。
    ・アタッチコンポ
　　　壁などに配置する基本的なコンポーネントで、位置と高さを指定します。
　　　また前後・左右のオフセットを指定することで任意の位置に設定できます。
　　・フェースコンポ
　　　開始点と終了点の領域で配置させるコンポーネント。柱を同時に配置できるものあり。
　　・フリーコンポ
　　　単独で配置させるコンポーネントですので通常は角度を指定します。
【 エッジライン 】輪郭線に付加するコンポーネント
　　・プレート
　　　コンポーネントの頂点から輪郭線を読み取り、プレート（厚みのある駆体）を生成。
　　・フレーム
　　　上記と同様ですが、枠を生成します。
　　・連結
　　　2つのコンポーネントから、読み取った座標を連結するコンポーネントを生成します。
【 カッター 】
　　・カッター作成
　　　カッター作業を行うための、形状を有するコンポーネントを作成します。
　　　通常は単独形状をなしますが、領域カッターはコンポーネントを加工するために
　　　直接的に生成を行います。
　　・カット実行
　　　基本的な操作方法は、ターゲットコンポーネント選択、次にカッターをシフトキー
　　　を押しながら選択し、コマンドを実行します。
　　・合成実行
　　　カット機能の逆ですが、2つのコンポーネントを一体化します。
【 ツール 】
　　・下書き線
　　　セクションに描画します。閉じる場合は、開始点を右クリックで終わらせて下さい。
　　・ワイヤーカラー
　　　下書き線の色を設定します。ただし、システムのワイヤーカラーを変更しますので
　　　当アドオン使用後は、元の色に戻しておくことをおすすめします。
　　・座標測定
　　　選択するコマンドに合わせて、コンポーネントの座標を取得して下さい。
【 ファイル 】
　　・エクスポート
　　　不要なエンプティオブジェクトを削除します。
　　　このコマンドは不可逆コマンドなので、適用するまえに、あらかじめ別名で保存
　　　しておくことをおすすめします。
【 初期化 】スタートアップは必ず実行して下さい
　　・スタートアップ
　　　グリッド設定および標準的なコレクション設定を一括実行します。
　　・コレクション
    　２Ｆ作成する場合のカスタムセットになります。
　　・グリッド設定
　　　グリッド間隔及びスナップ間隔の設定を行います。
【 ハウスジェネレーター 】
　　・開始
　　　簡単な操作で、家を生成することが出来ます。初心者でも、即実行可能です。
